かにシナリオはどうしようかなあ。
冬が終わってしまいます。
冬が終わってしまいます。
ちまちまシナリオを崩しました。
感想も増やしていけたらよいです。
感想も増やしていけたらよいです。
かにシナリオのプロットはできました。
さて、ここからどうしましょう。
さて、ここからどうしましょう。
そういえば、正月シナリオを三年前に作っていました。
「深雪に誓いを」といいます。
ぜひ遊んでみてください。
「深雪に誓いを」といいます。
ぜひ遊んでみてください。
久しぶりに偽籃の真を動かしました。
よいシナリオがありました。
うーん。味。
よいシナリオがありました。
うーん。味。
今更ですが、かにのイラストのかにの脚の本数を間違えていました!
やり直し!
哀しいです。
やり直し!
哀しいです。
立ち絵とシナリオ作成がしたいです!
私はなぜ、かにシナリオのためとはいえ、こんなに絵を描いているのでしょうか……。
かにシナリオに着手し始めましたが、意外とボリュームがありそうな。
カードワースにレイセンさんがいて、ソードワールドにレイゼンさんがいます。
かにを食べるシナリオ、作ってみたいですね……幻のかにを巡る冒険者たちの愛と涙と食欲のシナリオ。
来年は美味しいシナリオを作りたいです。
カードワースも、TRPGも!
カードワースも、TRPGも!
旗の素材を描いたのですが、配布するか悩みます。
ある程度、借りることを覚えないとシナリオは作れませんね。
時間が足りない。
時間が足りない。
慣れたら、シナリオ作成はとっても楽しい。
自宿キャラクター紹介を詰めたいけれども、他の作業によって後回し!
無念!
無念!
れんれんの紹介もしたいです!
今週か来週中に、TRPGのキャラクター紹介とシナリオ感想を掲載するったら。
早くキャラクター紹介ページを作りたいです。
あと銀鈴檻をこちらに移植するか悩みます。
もう、成瀬原作ベースとカードワースベースで分ければよいですかね。
あと銀鈴檻をこちらに移植するか悩みます。
もう、成瀬原作ベースとカードワースベースで分ければよいですかね。
色々と他のことに時間を使いたくて後回しに。