元が小説書きなのもあってか、台詞でインパクトを出すことが苦手なのですよね。
滋味のある台詞を書きたいものです。
滋味のある台詞を書きたいものです。
六人用シナリオの依頼導入がようやく終わりました。
あと……本編……長い……です。
あと……本編……長い……です。
六人用シナリオのアイディア出しもしませんと……。
かにシナリオの時のような閃きが出ませんかね。
かにシナリオの時のような閃きが出ませんかね。
来週は何を更新しましょう。
益体のない小説を書きたいです。
私が楽しいだけの、自キャラ小説。
私が楽しいだけの、自キャラ小説。
キャラクター紹介が止まってしまいました。
「彼岸の蓮」のキャラクター紹介の原案もあと二人!
リュウゼツさんのキャラクター紹介のプロットを作りませんと……。
キャラクター紹介とシナリオ感想と、自宿小説など書きたいもの沢山。
一つずつ取り組みましょう。
一つずつ取り組みましょう。
「瓦礫の獅子」のサムネイルができました。
そのまま。
そのまま。
新パーティーのキャラ練りを初めました。
あまり癖を入れず、思い入れ少なく始めたいです。
あまり癖を入れず、思い入れ少なく始めたいです。
来月はもう少し更新したいです。
Wordで製本がんばりますか。
In designは高すぎました。
In designは高すぎました。
なんだかもっと、がーっと振り切った作品を書きたい!
かにシナリオはとりあえず形にしました。
テストプレイをしてもらって、来週更新ですかね。
テストプレイをしてもらって、来週更新ですかね。
やっぱり、やられ役の下りは消します。
私の作風に合いませんので。
私の作風に合いませんので。
小説はそうはならないのに、ゲームは作っていて、普段とテンポが違うのか。
「これは面白いのだろうか」によくなります。
「これは面白いのだろうか」によくなります。
最初の口調設定のプログラミングを組むだけで三時間もかかったことが辛いのです。
がんばった甲斐はありましたが。
まあ、ゆっくりゆっくり作ります。
がんばった甲斐はありましたが。
まあ、ゆっくりゆっくり作ります。
TRPGのシナリオも作りたいですが、順番は後ろです。
ネタは二作あるので、形を整えて公開したいですね。
ネタは二作あるので、形を整えて公開したいですね。
来月ですかね。